守望八十年,剧情设计解析

这篇文章可能会有严重的剧透,没有看过电影的同学,请谨慎阅读。

必赢亚洲,知道《金刚》要拍新版,还是有些担心的。毕竟06年彼得·杰克逊的那版实在太过经典,前无古人倒不至于,但后无来者倒是真的,至少在接下来的一二十年内必是如此。所以这次的《金刚:骷髅岛》承受着一定的舆论压力。

当我在全程肾上腺素飙升的状态下看完了金刚骷髅岛之后,我就知道,它一定会受到文艺装逼犯的吐槽,这部电影的评分一定不会太高。吐槽的重点一定是在它的剧情上,认为它的剧情过于简单,没有内涵等等。我今天就是要反驳这种观点。

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我是一名程序员,在软件工程的领域,有一种黑科技,叫做逆向工程。它与设计程序的过程恰恰相反,设计程序,是先从设计到代码再到作品。而逆向工程,是通过已有的程序作品,反编译得出代码,再分析出设计的过程。那么我就尝试用类似逆向工程的手段,来还原一下金刚骷髅岛的剧情设计过程。

《金刚:骷髅岛》剧照

我们直接看一张图吧

可以说《金刚:骷髅岛》是一部看了预告就知道故事大致走向的电影——一支探险队去一座孤岛探险,在岛上被金刚和其他一系列的怪物各种袭击,失去一堆队友后参与了金刚和另一头怪物的决战,金刚胜利后巨拳猛锤胸口,给险后存命的探险队留下黑色的背影。(因为要拍《金刚大战哥斯拉》,所以金刚不可能死)这样一部套路满满的好莱坞流水线作品,在近几年《哥斯拉》、《长城》代表的怪兽电影整体式微的背景下出现,承载了一些期待,也承受着不少压力。整体来说,《金刚:骷髅岛》的表现还算令人满意,虽然难以企及杰克逊版的高度。

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剧情方面没什么好谈的,中规中矩。给电影加分最多的无疑是特效。电影中特效的应用并不是简单的技术加持,而是与场面的塑造、故事的推进相融合。虽然以特效为卖点,但在电影的制作过程中并没有把特效的地位过分拔高,而是将其作为制片过程大整体下的一部分使用。所以影片的视觉震撼力是很不错的,同时也达到了通过特效场面向观众传达信息的目的。

剧情元素关系图

例如在进入小岛之前,十几架直升机从船上同时起飞,在海面掀起大浪,震撼的场面给观众一种“人类几近主宰自然”的感觉。而在直升机进入环绕骷髅岛的风暴墙之时,却显得小得可怜,又暗示人类在自然面前如何渺小。而这也是影片在讲述金刚这种自然界主宰者的故事时要传达给观众的。

其实这一部金刚和以前的金刚作品没有任何关系,这部金刚作品,是怪兽宇宙金刚的第一部,他的目的就是要明确金刚这个角色的设定,将他带到怪兽宇宙系列之中。既然是怪兽宇宙系列的电影,这部电影的剧情要完成两个任务,其一是金刚的形象,其二是精彩的战斗。

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剧情的设计其实就是需不同的元素和桥段间做选择,比如当金刚的形象设定为了一个身高30m的巨型猩猩的时候,你想让金刚与人类之间产生一场人猿之恋就不太可能了。这些的设定和金刚在整个怪兽宇宙中的定位有关,这个设定是要优先于剧本完成的,所以在我们讨论剧本时我们只能当作既定的事实来接受。

《金刚:骷髅岛》剧照

故事吸取了原作中的土著将刚视为神明的设定,同样也有一道巨大的城墙。原作中的金刚只是一只强壮的硕大的野兽,土著对金刚更多的是畏惧,要向刚供奉牺牲。而在这一版,金刚身上散发出强大的男性魅力,如一个血气方刚的少年,暴力中也透着正义感,他是土著们的保护神。

还有在金刚登场时在落日中与直升机对战的场景,也把金刚的强大展现地淋漓尽致,金刚与巨型章鱼战斗的画面亦然。

这就是金刚的形象,也是整个影片的基调,只有在明确了这种基调的前提下,我们才能来讨论,这个剧情该如何设计。

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为了凸显保护神的形象,人类需要面临巨大的危险,并且由金刚来解救,这是很自然的设计。而解救的过程必然是一场大战,这场大战是全片的最大看点,所以一切设计都要围绕着,最终的一场大战而展开。

《金刚:骷髅岛》剧照

大战的形式非常重要,是单挑还是群殴?我们玩游戏都知道,战斗激烈程度肯定是要不断的升级的,而且肯定要先打小怪最终再和终极大Boss干一场。有一些超级英雄电影混战的场面很精彩,但是还有一个感觉是“乱”,混乱到作为观众无法投入,只能感觉场面很大,特效很炫,眼花缭乱,仅此而已。而骷髅岛,则更像一个“硬动作片”,要的是拳拳到肉的感觉,怎么打刺激,能体现金刚的刚猛?当然是单挑大Boss了!

可以说影片对特效的应用很高级,达到了通过特效传达信息、塑造人物的目的。(这样想来《长城》对特效的应用也是足以媲美《骷髅岛》的,当然不只是技术的先进程度,只不过被场面塑造的诸多缺点拖了后腿)

如果说,我的逆向工程是一个推理证明的过程的话,那么我以上所说的就是在这个剧本中的公理或公设。是不容更改的部分,那么接下来我们要说的是真正的剧情设计,是有艺术想象的空间的,但是我们看看我们能有多大的想象空间。

与DC怪兽宇宙的另一作品《哥斯拉》相同,影片的绝对主角是怪兽,讲的是怪兽故事而非打怪兽的故事。无论是对哥斯拉还是新版金刚的刻画都还算成功,当然和杰克逊版的金刚比起来还是差了很多。最重要的是哥斯拉和新版金刚都缺少人性的一面,影片呈现的只是它们如何强大,如何碾压自己的敌人。而杰克逊版的金刚则更有人性,最主要的表现就是与女主的人兽虐恋,无论是与暴龙的大战还是在帝国大厦上对着战机奋力嘶吼,都是以特效挥洒想象力来描绘金刚的人性。对于《骷髅岛》而言,自然没有必要再讲一段人兽恋,不过要是能对金刚的刻画更加细致(包含人性刻画但不局限于此),那么影片的口碑无疑会再上一个档次。

当确定了金刚最终是要和一个大Boss进行战斗这个基本的剧情之后,编剧们仍然需要解决几个问题,第一,金刚是和一只怎样的大Boss进行大战。第二,金刚在什么地点进行大战,第三,金刚是在什么时间,进行大战?最后,还要将一切过程合理化、戏剧化。

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首先我们来看金刚是在和一只怎样的怪物进行对战,这一点非常的重要,他要解释,金刚和这只怪物的基本设定。为了更加凸显,金刚的,正义性,他们将金刚设定为土著的保护者,只有这样,才能让作为人类的观众,对金刚产生好感,同时,他们将这只怪物,设定为,不仅仅是野蛮,暴力,而且是恐怖和邪恶的形象。为了凸显大Boss的强大,他们在剧情中加入了金刚父母,被巨蜥杀死的这个元素。并且编剧们创造了合适的机会让金刚父母的遗骸出场,再次强化了这个信息。有人吐槽金刚父母都被巨蜥干了,为什么金刚能干过巨蜥?我不理解这是什么逻辑,金刚一定要比他的父母弱吗?也可能是他父母年迈,而当时他还年幼。我认为这个设计很好,而且为最终大战增加了血亲复仇的快感!也许你会觉得血亲复仇这个梗太老套,告诉我,对于两只巨兽,你觉得能有怎样复杂的爱恨情仇?

《金刚》剧照

如果你看明白了,应该可以发现这是环环相扣的。

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然后我们再来看,金刚,需要在什么地点和这只怪物,进行对战,首先他们有两种选择,第一是在岛上,第二,是在人类的聚集地,比如说金刚和这只怪物来到了人类居住的地方,这只怪物要对人类的,城市进行伤害,金刚出手保护,这其实也是一种,编剧的方向,但是,出于,合理性的考虑,他们没有选择这么做,其根本的原因是,金刚的存在,不为外界所知,这一基本前提。所以他们将一切的,战斗,发生地都设定在了岛上,而这一个消息,始终不为外界所知。而且这一部剧叫做——金刚:骷髅岛,所以,自然是发生在岛上,它是更大范围的怪兽宇宙金刚系列的编排设计,可以作为公设理解。

《金刚》剧照

第三点,我们再来看,金刚是在什么时间?和这只怪物,进行对战。如果我们只是让满血的金刚,和一只怪兽直接进行大战,并赢得这场胜利,会显得寡淡无味。所以,编剧们,将战斗的时间设定在了,金刚,几乎被打残的状态下进行的。只有这样才能增加紧张感,也更加凸显金刚的勇猛。

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因此编剧们就需要设计,金刚为什么会被打残,被谁打残?废话,当然是作死的人类啊!还能有谁?所以必须要有一群作死的傻逼来打残金刚,同样也需要有一些送死的炮灰来给岛上其他怪物一些出手的机会。

《金刚:骷髅岛》剧照

以上依然没毛病!那么问题来了,人类为什么非要打残金刚?如果剧本没毛病,那么一定是人类有毛病。所以编剧们一定要交代清楚,人类的动机,为什么一定要打残金刚!?为什么他有能力打残金刚?

还有就是电影的人类角色。相比于抖森饰演的退役军人,弗瑞局长的上校角色甚至更像人类一方的主角。首先帕卡德上校与金刚有直接冲突(金刚袭击直升机队,杀死上校手下士兵),因此上校对金刚的复仇心理导致探险队被迫直接参与金刚和巨蜥的大战,从而推进剧情。其次对上校的人物刻画无疑是人类角色中最饱满的。其在开头对反战记者的排斥和目睹金刚杀死士兵时仇恨的眼光等细节都体现出他是某种程度上的战争狂人,而且认为人类主宰自然理所应当。因此上校与金刚两方面的矛盾(手下被杀和作为人类对自然界生灵金刚的主宰欲望)甚至高于金刚与宿敌巨蜥的矛盾,最终上升为影片主线。相比之下,抖森的角色显得十分单薄。他在整个故事中都有一种毫无缘由的大义凛然,当然也有其作为事件亲历者但也是冲突局外人的原因。不过这个人物更像是为了凸显帕卡德上校对金刚的极端仇恨而设置的,也就是说如果上校没有仇视金刚,抖森的角色就差不多失去了存在的必要。至于景甜,直到结尾彩蛋我才找到她的角色的意义。在女主和男主都没有感情线的情况下,她至少靠着酸净的格子衬衫吸引了观众的一点注意。

首先说动机,有两点,其一,金刚是威胁,其二,金刚杀死了对他来说很重要的人!杀死一个还不够,那就再强化,金刚杀死了很多对他很重要的人!还不够?那就继续强化,这些人原本还有一天,就要享受他们平静的生活,离开他们所厌倦了战争,但是,他们,转眼之间却灰飞烟灭,对于他身边的朋友来说,这无疑,不是一件,巨大的,灾难,他甚至无法,像他的,这些朋友的亲人交代。我觉得,作案动机,交代到这种程度,已经,编剧们已经尽力,虽然,在很多人的心中这个动机依然不够强烈,这也是人们吐槽的焦点。其实如果给电影足够的片长,是可以将这种动机渲染得更加强烈,那就是,将这个关键角色,和他的朋友们之间的情谊,再进一步的渲染。这一点渲染的不足,是一个败笔。但剧本在结构上是没毛病的。可能连他们自己都意识到了,这个动机的说服力还不够强,于是他们给了炮火中的中尉仇恨的眼神一个长长的特写,希望向观众传递他的复仇动机。

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除了在情节里交待复仇动机,这个中尉的性格背景也做了铺垫,他是热爱战争的,当其他人都在渴望离开战争时,他接到命令执行下一个任务,他在电话的结尾特地说了一句,谢谢长官。

《金刚:骷髅岛》中的景甜

关于动机这里是有自由发挥空间的,不过很有限。

其实这次的《金刚》和去年的《长城》是有很大可比性的,毕竟都是大制作大场面的怪兽电影。只不过《长城》败在了对影片质量有决定性作用的剧情上,虽然《金刚》的剧情同样不算上乘,但二者在豆瓣上的评分差距实在太大了些。现在想来如果把两部电影的导演相换,恐怕差距不会这么大,毕竟观众对中外电影还是有些双重标准的意味。不过这也无可厚非——《长城》作为第一部真正意义上的中国怪兽电影,对今后的类型影片有着定基调的作用,不容有失。所以哪怕一些细小的错误也会被放大,它所承受的舆论压力自然比《金刚》大的多。值得一提的是,下一部怪兽电影是2018年上映的《环太平洋2》,而且“由参演过《长城》、《金刚:骷髅岛》的中国女演员景甜出演”,看来中外电影人们的确在合力打造景甜宇宙。

我们再看金刚为什么要杀死他的战友,不得不说,这个很难处理,处理的不好金刚就黑化了。所以我们可以看到被金刚干掉的人都是没有背景介绍的人,而给孩子写信的士兵好爸爸则一定要是被巨蜥吃掉的,而不是被金刚,恐惧之中还有心情抽烟吃饭的哥们,也肯定不是死于金刚之手,而是巨蜥。如果让金刚干掉他们,中尉的作案动机可以更强,但有损金刚形象。所以金刚的杀人动机和中尉杀金刚的动机是互相矛盾的。拿捏不好尺度,影片效果会适得其反。对中尉作案动机不满的朋友不信可以自己试着构思构思。

金刚作为影史上最经典的怪兽形象之一,从1933年的第一部《金刚之子》,迄今已有八部电影上映,历80余年,其中最具影响力的当属彼得·杰克逊版的《金刚》。虽然拍了这么久、拍了这么多,可故事的整体架构没有大的变化,连杰克逊版都是翻拍的第一部《金刚》,加上这几年套路满满的流水线电影越来越多,难保观众不会产生审美疲劳。所以希望接下来的金刚电影能够有大的创新,不再拘泥于这八十年没有变过的大致剧情。遗憾的是2020年上映的《金刚大战哥斯拉》也和日本上世纪的《金刚大战哥斯拉》有关,也不知这小改编大特效的路什么时候是个头。

如何打残金刚,这里发挥空间也比较大,还要考虑岛上观光线路的设计,就不展开说了。

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金刚、巨蜥,作死的人类。人类先乱扔炸弹,金刚攻击直升机,中尉决定复仇,打残金刚,大Boss出场,金刚和大Boss决战。以上都是必要的设计,没有一丝多余之处的。所以看到剧中人类戏份最足的就是中尉了,因为他是关键人物。除此之外,剧情中还有什么内容,值得我们去吐槽?女主角、二战飞行员、抖森、黑人小哥、景田、帝王计划负责人!他们实在是太没存在感了,编剧是怎么想的,安排这些人物?其实每个角色都有它的任务要完成!

女主角的存在,是为了给观众代入感,让观众能够心系某人危险。她也是某个善良的代表,某个值得金刚去保护的对象。否则观众会说,金刚是不是傻,干嘛救这群恶心的人类?

二战飞行员,退役军人抖森,他们的存在是为了避免军人形象黑化,让观众明白,不是我(编剧)把军人写得如此狭隘,只是某些人狭隘。同时二战飞行员还担任着人类观光团导游的重要角色。

黑人小哥,为了说出怪兽宇宙电影的关键理论基础:地球空心论。

景田,当然是为了中国人的钱包啊……所以她最没存在感。

帝王计划负责人,也是个关键人物。不仅仅是人类来到这座岛上的原因,也是最终一战关键转折的伏笔。

那么我们就来看一下终极一战的过程是怎么样的?残血的金刚如何击败大Boss?当然也不能是直接将怪物击败,会显得很无趣。作战的过程,当然是要险象环生,金刚和巨蜥似乎永远也无法打败对方,在这时,忽然,金刚忽然在战斗中陷入了巨大的困境,而在这困境之中,代表正义的人类伸出援手,给金刚喘息之机,而人类又转而陷入了巨大的危险,而在千钧一发之际,金刚在困境之中,又找到了突破口,并利用这个突破口,一举击垮巨怪。这就是最终设计出的战斗过程。这个战斗的过程酣畅淋漓,将整个影片,推向了高潮。而这里,也留下了,两个问题,第一,金刚遇到了怎样的困境,又在困境之中,找到了怎样的突破口?这个突破口,就是一件武器,一件重要的武器,足以扭转乾坤的武器。在刚开始对战的时候,金刚拔起一棵树,撸掉了所有的树枝,但是,这件武器,对于金刚来说,还是不够结实。一抡之下,已断为两截。所以这件武器,需要足够的结实,并且,有足够的重量。因此,它是一件巨大的铁器。那么什么样巨大的铁器会出现在一座没有现代文明的荒岛之上?一艘搁浅的巨轮,多么合理的解释!而巨轮的螺旋桨,就成为了金刚的武器,巨轮上的锁链,也成为了金刚陷入困境的原因。为什么巨轮会搁浅在这座岛上?编剧们将这个任务交给了帝王计划的头目。

顺便说一下,为什么岛上的居民都不会说话吗?因为,编剧们没时间去设计他们的语言。设计一门语言,是一件非常复杂的工作,而且对这部影片来说,设计这个语言不产生价值,所以他们直截了当的说他们从不说话。

通过这样的设计,我们确定了,影片的,所有角色,结局,和主题,最后,我们才需要思考,如何编排,整个剧情的结构,如何让故事,层层递进,逐步发展到高潮。每个元素围绕着最终大战设计。

我们讨论剧情的时候要明白一点,金刚是这部剧的主角,而不是人类,所以那些吐槽人类戏份不足的,都是扯淡。我们要看的是,这部剧是否能够扣人心弦,是否能够引人入胜,是否有代入感?是否让你感受到了,金刚的魅力?只要达到这个目标,就是成功的。

最后写一点影评吧:

这部影片,有多个层面的,正面角色和反面角色。

是在巨怪之中,金刚是保护者,而巨蜥是入侵者,都是简单而鲜明的代表。

在人类之中,中尉属于反面角色,反战者属于正面角色。对于,这两类的人的塑造,是需要非常谨慎的,因为,他直接代表了影片所传递的价值观。这部电影事实上是一个,充满暴力美学的反战电影。那么他的反正理由是什么呢?影片的主角金刚解决问题的一切手段就是暴力,和影片的基本主题反战是矛盾的,是冲突的。所以,他们必须选取一个反战的角度,是通过女主角之口说出来的,那就是:你的观点太狭隘了。这就是影片表达的反战的角度,狭隘,而不是暴力。二战后的美国就是这种狭隘的代表。他们将一切,自己所,不理解的东西,视作一种威胁,他们以世界的主宰自居,不能够接受他人丝毫的挑战。越战士兵们对眼前出现的金刚进行了缺乏理智的进攻并受到了挫败,就和美国长期以来的做法是一样的。

在正反面角色之中,还有一个隐含的层面,就是人类和自然。人类以世界主宰自居。这座岛是存在于,上帝创造世界完成之前,这座岛代表着自然。也因为这座岛代表着自然,所以它的反面怪兽不是一个正常的地球生物。

金刚前作的主题是,金刚教你什么是铁汉柔情!那么金刚骷髅岛,想表达的主题就是,金刚教你做大哥!

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